★CSS3リファレンス

結果はどのようにランク付けされますか?
順位はどのように決まるのでしょうか?
2Ranking the results of your bets can be a complex task depending on your specific situation and goals. There are many different ways to rank betting results, and the choice of method often depends on what you want to achieve. The general approach for ranking betting results is as follows:
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transform:scale() …… 要素を拡大・縮小表示する
transform:scaleX()
transform:scaleY()
transform:scaleZ()
transform:scale3d()
Firefox3.5(-moz-)Firefox4(-moz-)
Google Chrome1(-webkit-)Google Chrome2(-webkit-)Google Chrome3(-webkit-)Google Chrome4(-webkit-)Google Chrome5(-webkit-)Google Chrome6(-webkit-)
Safari4(-webkit-)Safari5(-webkit-)
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transformプロパティのscale()、scaleX()、scaleY()、scaleZ()、scale3d()は、要素を拡大、または、縮小表示する際に使用します。

■値

scale(数値, 数値)
scale()関数では、2つの数値で2D縮尺比率を指定します。
1つ目の数値はX方向、2つ目の数値はY方向の比率です。
2つ目の数値は省略することができますが、この場合には最初の値と同じになります。[sx,sy]
scaleX(数値)
scaleX()関数では、X方向の縮尺比率を指定します。Y方向とZ方向の比率は1となります。[sx,1,1]
scaleY(数値)
scaleY()関数では、Y方向の縮尺比率を指定します。X方向とZ方向の比率は1となります。[1,sy,1]
scaleZ(数値)
scaleZ()関数では、Z方向の縮尺比率を指定します。X方向とY方向の比率は1となります。[1,1,sz]
scale3d(数値, 数値, 数値)
scale3d()関数では、3つの数値で3D縮尺比率を指定します。
1つ目の数値はX方向、2つ目の数値はY方向、3つ目の数値はZ方向の比率です。[sx,sy,sz]

■初期値・適用対象・値の継承

初期値
none
適用対象
ブロックレベル要素、インライン要素
値の継承
しない

■使用例

CSSソースは外部ファイル(sample.css)に記述

p.sample1, p.sample2, p.sample3, p.sample4, p.sample5 {background-color:limegreen;}
p.sample1 img {transform: scale(0.5,0.5);}
p.sample2 img {transform: scaleX(0.5);}
p.sample3 img {transform: scaleY(0.5);}
p.sample4 img {transform: scaleZ(0.5);}
p.sample5 img {transform: scale3d(0.5,0.5,0.5);}

HTMLソース

<html>
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”sample.css”
type=”text/css”>
</head>
<body>

<p class=”sample1″>
scale(0.5,0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample2″>
scaleX(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample3″>
scaleY(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample4″>
scaleZ(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample5″>
scale3d(0.5,0.5,0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

</body>
</html>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

scale(0.5,0.5)

scaleX(0.5)

scaleY(0.5)

scaleZ(0.5)

scale3d(0.5,0.5,0.5)

■ベンダープレフィックスを付けた場合の使用例

CSSソースは外部ファイル(sample.css)に記述

p.prefix_sample1, p.prefix_sample2, p.prefix_sample3, p.prefix_sample4, p.prefix_sample5 {background-color:limegreen;}
p.prefix_sample1 img {
-moz-transform: scale(0.5,0.5);
-webkit-transform: scale(0.5,0.5);
-o-transform: scale(0.5,0.5);
-ms-transform: scale(0.5,0.5);
}
p.prefix_sample2 img {
-moz-transform: scaleX(0.5);
-webkit-transform: scaleX(0.5);
-o-transform: scaleX(0.5);
-ms-transform: scaleX(0.5);
}
p.prefix_sample3 img {
-moz-transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform: scaleY(0.5);
-o-transform: scaleY(0.5);
-ms-transform: scaleY(0.5);
}
p.prefix_sample4 img {
-moz-transform: scaleZ(0.5);
-webkit-transform: scaleZ(0.5);
-o-transform: scaleZ(0.5);
-ms-transform: scaleZ(0.5);
}
p.prefix_sample5 img {
-moz-transform: scale3d(0.5,0.5,0.5);
-webkit-transform: scale3d(0.5,0.5,0.5);
-o-transform: scale3d(0.5,0.5,0.5);
-ms-transform: scale3d(0.5,0.5,0.5);
}

HTMLソース

<html>
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”sample.css” type=”text/css”>
</head>
<body>

<p class=”prefix_sample1″>
scale(0.5,0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample2″>
scaleX(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample3″>
scaleY(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample4″>
scaleZ(0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample5″>
scale3d(0.5,0.5,0.5)<br>
<img src=”https://htmqcom1.wpengine.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

</body>
</html>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

scale(0.5,0.5)

scaleX(0.5)

scaleY(0.5)

scaleZ(0.5)

scale3d(0.5,0.5,0.5)

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