★HTML Living Standard リファレンス

結果はどのようにランク付けされますか?
順位はどのように決まるのでしょうか?
2Ranking the results of your bets can be a complex task depending on your specific situation and goals. There are many different ways to rank betting results, and the choice of method often depends on what you want to achieve. The general approach for ranking betting results is as follows:
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<MathML> …… 数式を表す
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MathMLの数学要素は、数式を表す際に使用します。

MathML(Mathematical Markup Language)は、数式を記述するためのマークアップ言語です。
HTML(HyperText Markup Language)とは別に仕様がまとめられていますが、
HTMLドキュメント中にMathMLを記述して数式を表すことができます。

MathMLの仕様では、以下の要素などが定義されています。

  • math要素 …… MathMLにおける最上位要素で数学要素であることを定義します。
  • mi要素 …… 関数名や変数名などの識別子を表します。
  • mo要素 …… +-=などの演算子や括弧・カンマ、コロンなどの記号を表します。
  • mn要素 …… 数値や数値を意味するテキストを表します。
  • mfrac要素 …… 分数を表します。
  • mrow要素 …… 数式中の部分をグループ化して水平行で表します。
  • msqrt要素 …… 平方根を表します。
  • msub要素 …… 下付き文字を表します。
  • msup要素 …… 上付き文字を表します。
  • mtext要素 …… 説明や注釈などのテキストであることを表します。

■使用例

以下のサンプルは、HTMLドキュメント中でMathMLを使って「二次元方程式」を表した使用例です。

HTMLソース

  <h5>二次方程式</h5>
  <p>
   <math>
    <mi>x</mi>
    <mo>=</mo>
    <mfrac>
     <mrow>
      <mo form="prefix"></mo> <mi>b</mi>
      <mo>±</mo>
      <msqrt>
       <msup> <mi>b</mi> <mn>2</mn> </msup>
       <mo></mo>
       <mn>4</mn> <mo></mo> <mi>a</mi> <mo></mo> <mi>c</mi>
      </msqrt>
     </mrow>
     <mrow>
      <mn>2</mn> <mo></mo> <mi>a</mi>
     </mrow>
    </mfrac>
   </math>
  </p>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

二次方程式

x = b ± b 2 4 a c 2 a

■関連項目

  • MathML …… 数式を表す
  • <sub> …… 下付き文字を表す
  • <sup> …… 上付き文字を表す
  • <var> …… 変数を表す
MathML Version 4.0の仕様(外部サイト)
Published version: https://www.w3.org/TR/mathml4/
Editor’s draft: https://w3c.github.io/mathml/
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